Grafika komputer (Inggris: Computer graphics) adalah bagian dari ilmu 
komputeryang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) 
secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika 
komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, 
pemrosesan citra (image processing),dan pengenalan pola (pattern 
recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah 
visualisasi data.
Bagian dari grafika komputer meliputi:
• Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
• Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
• Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
• Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.
Grafik
 Komputer :suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan 
citra. Model berasal dari beberapa bidang seperti fisik, matematik, 
artistik dan bahkan struktur abstrak.Istilah ”Grafik Komputer”ditemukan 
tahun 1960 oleh William Fetter : pembentukan disain model cockpit 
(Boeing) dengan menggunakan pen plotter dan referensi model tubuh 
manusia 3 Dimensi. Pengguna mengendalikan isi, struktur dan kemunculan 
objek serta menampilkan citra melalui suatu komponen dasar visual 
feedback.
Grafis Komputer adalah grafis yang dibuat dengan 
menggunakan komputer lebih umumnya adalah representasi piktorial dan 
manipulasi data dengan komputer. Perkembangan komputer grafis telah 
membuat komputer lebih mudah untuk berinteraksi dan lebih baik untuk 
memahami dan menafsirkan berbagai jenis data. Perkembangan komputer 
grafis memiliki dampak yang mendalam pada banyak jenis media dan telah 
merevolusi permainan video animasi dan industri.
Desain
 sendiri biasanya identik dengan seni yang berupa arsitektur, rancangan 
atau penataan . Lengkapnya, desain adalah proses yang memperhatikan 
beberapa aspek, yakni aspek estetik juga aspek lainnya disesuaikan 
dengan desain apa yang akan dibuat . Proses desain pada dasarnya 
memperhitungkan beberapa aspek fungsi, estetik dan berbagai macam aspek 
lain .
Permodelan rekayasa perangkat lunak agar membentuk suatu benda-benda atau objek, membuatnya terlihat lebih hidup dan berguna .
Istilah
 komputer grafis mencakup hampir semua yang ada di komputer yang bukan 
merupakan teks atau suara. Hari ini hampir semua komputer menggunakan 
beberapa grafis dan pengguna mengharapkan untuk mengendalikan komputer 
mereka melalui ikon dan gambar, bukan hanya dengan mengetik.
Istilah 
Computer Graphics memiliki beberapa arti, seperti representasi dan 
manipulasi data piktorial oleh komputer dari berbagai teknologi yang 
digunakan untuk membuat dan memanipulasi data gambar-gambar tersebut, 
gambar yang dihasilkan, dan sub-bidang ilmu komputer yang mempelajari 
metode untuk mensintesis digital dan memanipulasi konten visual, lihat 
studi komputer grafis lebih lanjut. Grafik komputer dan gambar yang 
dihasilkan komputer menyentuh banyak aspek kehidupan sehari-hari kita. 
Citra komputer dapat ditemukan di televisi, di koran, laporan cuaca, dan
 masih banyak lagi. Komputer grafis yang dibangun dengan baik dapat 
menyajikan grafik statistik kompleks dalam bentuk yang lebih mudah untuk
 memahami dan menafsirkannya. Seperti grafik yang digunakan untuk 
menggambarkan surat-surat, laporan, tesis, dan bahan presentasi. 
Berbagai alat dan fasilitas yang tersedia untuk memungkinkan pengguna 
untuk memvisualisasikan data mereka, dan komputer grafis yang digunakan 
dalam banyak disiplin ilmu.
Komponen Dasar Sistem Grafik Interaktif :
•Masukan : mouse, tablet dan stylus, peralatan force,feedback,scaner, dll
•Proses dan Penyimpanan
•Keluaran : layar, printer berbasis kertas, perekam video, non-linear editor, dll